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第141章 收购nexn(第1页)

对于nexon这家公司,或许在华夏的知名度并不算高。

但如果提及它前世在国内开设的华夏分部名称,或许只要对游戏稍有耳闻的玩家,都不会陌生。

世纪天成。

与楚君现在开设的君月韓国,岛国天鸟是一个概念。

将本土的游戏丢入其他国家的市场。

只不过对比起前世而言,蓝星上的文化封锁要更甚,还要面临本土各大游戏资本家的打压。

导致在国外想要成立一家游戏公司并且立足,是一件非常困难的事情。

如果说世纪天成的名字都不够响亮。

那么提起nexon旗下运营的游戏。

在前世华夏游戏的两千年初期一直延续到10年前后,这整整十年间,几乎都是nexon的霸权。

《泡泡堂》

《跑跑卡丁车》

《冒险岛》

《地下城与勇士》

《csol》

还有诸多没那么大名气但同样优秀的游戏,也是隶属nexon旗下。

这每一款游戏,都可谓是脍炙人口,火遍了华夏国内的大街小巷。

承载着当年玩家对时代的回忆。

当然了。

同时运营了这么多部霸权级游戏,并不代表着nexon的优秀。

如果仔细研究一下他的发家史。

你会发现,这就是韓国翻版的腾汛。

或者说,腾汛借鉴了他的崛起经验。

泡泡堂几乎从大框架上抄袭炸弹交互式游戏的鼻祖《炸弹人》

《跑跑卡丁车》也是从马里奥赛车的基础上做了细微的改动孕育而生,当年被任天堂告的飞起。

而《csol》虽然不涉及抄袭,但也并不是nexon自家研发的游戏,而是跟v社进行了合作。

简单来说,就是nexon投资了一部分,然后创意与企划都是由v社进行。

至于《冒险岛》跟《地下城》两款游戏,那就更加简单粗暴了。

买买买!

几乎没有一款游戏是自家公司推出的。

到这一步,是否有些似曾相似的味道?

没错,这正是腾汛崛起的方式。

能抄则抄,能买就买。

nexon抄《炸弹人》推出了泡泡堂,腾汛就抄泡泡堂推出了《qq堂》,甚至连版本更新都紧贴《泡泡堂》

nexon抄《马里奥赛车》推出跑跑卡丁车,腾讯就抄跑跑,推出qq飞车。

至于穿越火线就更不用提。

吃瓜路人眼里的腾汛:喜欢抄游戏

实际上的腾汛:抱歉,我抄的是nexon公司的运营思路。

前世国内腾汛被喷的有多狠,nexon在韓国玩家心中的地位只低不高。

因为,nexon公司还做了一件遗臭万年的事情。

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